چگونه می توان مشهور یا مشهور را بازی کرد

گروه سرگرم کننده حدس زدن بازی برای خانواده ها با بچه ها سن 8 و بالا

این بازی حدس زدن تیم مبتنی بر فرهنگ پاپ بسیار سرگرم کننده است و می تواند در هر جایی - سفرهای جاده ای، اتاق هتل، خانه ساحل ، چادر کمپینگ - در یک اتاق آرایش انجام شود. این نیز یک یخچال عالی است که می توانید در مراسم های خانوادگی و تجمعات چندگانه بازی کنید.

ستاره با یک گروه از حداقل شش نفر بازی می کند.

چگونه به بازی مشهور

برای شروع به مطالب زیر نیاز دارید:

تقسیم به دو تیم، با سه یا بیشتر افراد در هر تیم و بچه های جوان تر به طور مساوی بین تیم تقسیم شده است. در این بازی شما سعی می کنید تیم خود را حدس بزنید که چه مشهور هستید. سه دور وجود دارد، بنابراین برای یک ساعت یا بیشتر از زمان بازی برنامه ریزی کنید.

هر بازیکن 5 تا 10 لغزش کاغذ و قلم می کند. از همه بپرسید نام یک شخص مشهور را در هر لغزش بنویسید. این نامها می توانند از افراد واقعی در زندگی یا زندگی یا مرگ (مثلا پاپ فرانسیس، بنتیکت آرنولد، جان اف کندی)، شخصیت های داستانی (مانند هری پاتر، بتمن، کاتنیس اوردهین)، ستاره های فیلم گذشته و حال ( به عنوان مثال، آدری هپبورن، بن استیلر، هریسون فورد)، هنرمندان، نوازندگان، چهره های ورزشی و غیره. بازیکنان باید آموزش ببینند نام هایی را که حداقل نیمی از بازیکنان را دوست دارند انتخاب کنند. هر کس باید اسم ها را پنهان کند و صفحات کاغذ خود را پوشانده و سپس همه آنها را در یک کلاه یا کیسه قرار دهید.

دور اول

یک نفر از تیم 2 را انتخاب کنید تا تایمر را اجرا کنید و دیگری به عنوان امتیازدهنده. تایمر را برای یک دقیقه تنظیم کنید. هدف این است که تیم خود را به عنوان حدس زدن بسیاری از افراد مشهور که ممکن است در یک دقیقه است.

یک داوطلب از تیم 1 با انتخاب لغزش کاغذ از کلاه شروع می شود. داوطلبان تیم 1 فقط کلماتی را برای توصیف شخصیت مشهور به نام لغو ارائه می دهد و تلاش می کند تیم خود را به درستی حدس بزنند.

گیرنده کلیدی نمیتواند نام خود را ذکر کند. اگر تیم 1 نام درست را حدس بزند، یک نقطه می شود. گویای سرنشینان لغزنده را به سمت کنار گذاشته و به سرعت از کلاه دیگر لغزنده می کند و سرنخ هایی را برای دومین نام مشهور به دست می آورد. تیم 1 برای به دست آوردن امتیاز بسیاری که ممکن است قبل از زمان منقضی شده است. اگر داوطلب نام نامزدی را نمی داند، می تواند آن را رد کند و دیگری لغزش را انتخاب کند، اما این نتیجه گیری یک امتیاز است.

در انتهای دقیقه، طرفین را عوض کنید، تیم 1 با تایمر و تسویه حساب عمل می کند و یک داوطلب از تیم 2 که نقش تسلی دهنده را به تیم خود بر می گرداند.

این بازی همچنان ادامه دارد، بین تیم ها و استفاده از لغزش های باقی مانده در کلاه، تغییر می کند.

وقتی که هیچ لغزش دیگری در کلاه وجود ندارد، دور یک دور است. تعداد کل اسلایدها را برای هر تیم اضافه کنید و امتیازات پنالتی را کم کنید. این نمره رفتن به دور دوم است.

دور دوم

تمام کلاههای کاغذ را در کلاه قرار دهید. روند مشابه است، همچنان برای استفاده از یک تایمر و ضبط کننده استفاده می شود. با این حال، این بار، بازیکنان تنها می توانند یک کلمۀ یک کلمه ای برای هر اسم مشهور ارائه دهند. چالش این است که به یک واژه توصیفی و مختصر اشاره کند.

سوئیچ ها را از تیم 1 تا تیم 2 باز کنید و دوباره به تمام ستون های کاغذ استفاده کنید.

نمره را بهم بزن

دور سوم

تمام کلاههای کاغذ را در کلاه قرار دهید. یک بار دیگر، دور با کمک تایمر و ضبط کننده اجرا می شود. در دور نهایی بازیکنان نمیتوانند از کلمات، تنها اقدامات استفاده کنند تا سرنخ هایی را برای نام مشهور در هر لغزش ارائه دهند.

قوانین

در دور اول شما نمیتوانید بخشی از نام مشهور را بگوئید. شما همچنین ممکن است طلسم، قافیه، استفاده از زبان های خارجی و یا سرنخ املایی مانند "نام او با B آغاز می شود."

در دور دوم، تنها یک کلمه می تواند به عنوان یک سرنخ مورد استفاده قرار گیرد، اما می تواند به عنوان چند بار در صورت لزوم تکرار شود.

در هر دور، وظیفه سرنخ ممکن است هر نامی که او نمی داند (با یک پنالتی یک نقطه ای) را از بین ببرد، اما هنگامی که او با دادن سرنخ به جلو می رود، باید نام آن را باقی بگذارد تا حدس بزند یا تایمر بیرون بیاید.