بازبینی ماموریت هیجان Epcot: SPACE

از همان آغاز، پارک های تفریحی دیزنی با تکنولوژی و قصه گویی ازدواج کرده اند تا مهمانان را به مکان های فوق العاده سوق دهند. و از روزهای اولیه دیزنی لند، تصورکنندگان که جاذبه ها را طراحی کرده اند تلاش کرده اند تا ما را به مناطق دور از فضا بکشاند. آنها موفقیت های مختلفی از ستاره تورهای شگفت انگیز هواپیما را به مأموریت های مأموریت مریخ به مریخ فرستادند.

در حال حاضر، تصورکنندگان دیزنی به تمسخر آرزومندند؛ ماموریت: SPACE یک پیشگویی کننده، جاذبه هیجان انگیز است که ارائه می دهد احساس بر خلاف هر شما تا به حال احساس (مگر اینکه شما یک فضانورد) و تکرار سفر فضایی با میزان شگفت آور از واقعیت است. این تصویری - و به معنای واقعی کلمه - طول می کشد نفس خود را دور.

مأموریت: SPACE در یک نگاه

داستان بی نظیر

اگر دزدان دریایی کارائیب و منزل خالی از سکنه نقاط ضعف از جاذبه های پارک های کلاسیک دیزنی را نشان دهند، مأموریت: فضا، جانشین جدید آنها است. این سفر مهمان را به یک واقعیت جایگزین برای تجربه فریبنده و جادویی انتقال می دهد. از لحظه ای که نماد براق را با رنگ های فلزی خود، خطوط منحنی و مدارهای سیاره ای که حیاط خود را می بینید، می بینید، شما را به جاذبه جذاب و وعده خود برای پرتاب خود به مدار می رسانید.

در اینجا این داستان است: شما در سال 2036 به مرکز آموزش فضایی بین المللی (ISTC) وارد شده اید (به نظر می رسد ناسا و آژانس هوا فضا روسیه در آینده نه چندان دور ادغام شوند) و پرواز فضایی عمیق تبدیل شده است. مأموریت شما این است که به یک تیم از کارآموزان دیگر بپیوندید و یاد بگیرید چگونه به خلع یک فضاپیما به مریخ بروید.

قصه گویی کمی خجالت می کشد بیشتر وقت مأموریت: SPACE موضوع را تقویت می کند که مهمانان استخدام می شوند تا آماده تمرین تمرینات زمینی شوند؛ گاهی اوقات جاذبه به این معنی است که تمرینکنندگان در واقع به فضا پرتاب میشوند و به مریخ سفر میکنند. حدس می زنیم که توضیح برای پایان دادن به پیوستگی می تواند این باشد که برنامه آموزش ISTC می خواهد این تجربه را به عنوان واقع بینانه در حد امکان ممکن سازد.

باگهای بزرگ راجر

در ورودی جاذبه، مهمانان می توانند صف آماده به کار، تک سوار، و یا Fastpass را انتخاب کنند . ماموریت: فضایی یکی از اولین جاذبه هایی است که به طور خاص طراحی شده است تا بتواند گزینه های مدیریت خط دیزنی را در نظر بگیرد. اگر مهمانان به تنهایی سوار می شوند و یا اگر مایل به شکستن احزاب خود باشند، صف یک سوار می تواند به طور قابل توجهی زمان انتظار را در جاذبه محبوب کاهش دهد.

فقط در داخل ورودی، یک مدل کپسول آموزش XT مهمانان را در فروشگاه قرار می دهد.

در اطراف گوشه آزمایشگاه شبیه سازی فضایی، یک چرخ گرانش عظیم به آرامی چرخش می یابد. Evoking 2001: یک اودیسه فضایی ، چرخ شامل یک سالن غذاخوری، اتاق خواب، یک اتاق تمرین و دیگر مناطق برای کمک به کارآموزان در محیط بی وزن است. مقیاس عظیم این ساختار نشان می دهد که بودجه عمیق (تخمین زده شده است 100 میلیون دلار) دیزنی در Mission: SPACE برجسته. دیگر قطعات مجموعه ای در آزمایشگاه شامل یک مجوز قمار واقعی قمری اسمیتسونیان است.

این صف از یک اتاق عمل عملیات کنترل ماموریت و در ناحیه اعزام است. مهمانان به چهار گروه تقسیم می شوند و به اتاق آماده می روند. در اینجا، آنها نقش های اختصاصی خود را دریافت می کنند و در مورد پرواز آموزشی از ارتباط دهنده کپسول (Capcom) یاد می گیرند. هی، هیچکس جز دروازه بان دانشکده فارست گامپ نیست! (Gary Sinise بازیگر نقش مکمل و همچنین در Whaddya شناخته شده است؟

- مأموریت به مریخ .)

از اتاق آماده، نیروی کار، که در حال حاضر به عنوان فرماندهان، خلبانان، ناوشکنها و مهندسین تعیین می شود، همچنان به راهرو پیش پرواز می انجامد. پس از چند دستورالعمل اضافی، درب های راهرو باز می شود و زمان آن است که به کپسول های آموزش X-2 بپردازیم.

دیزنی هیچ تلاشی برای پنهان کردن تکنولوژی پشت جادو انجام نداده است. در حالیکه کوهنوردی و کپسول را ترک می کنید، مهمانان به راحتی می توانند سانتریفیوژ بزرگ را در وسط اتاق ببینند و ده قوطی کپسول مرتب در اطراف آن قرار می گیرند. چهار ماموریت این ماموریت در ماموریت SPACE وجود دارد. عدم تظاهر به داستان می پردازد؛ تصورکنندگان سانتریفیوژ و شبیه سازهای مبتنی بر روشهای واقعی ناسا را ​​بر پایه ی آن قرار داده اند.

G-Whiz

پس از پاکسازی کامل، کپسول به عقب بر می گردد. مامورین خلبان پلتفرم راه اندازی را از طریق پنجره های پد می بینند (در حقیقت مانیتور ال سی دی صفحه نمایش با کیفیت بالا)، شمارش معکوس آغاز می شود و - بله! - کپسول غرق می شود، نیروهای G یک احساس عجیب و غریب ایجاد می کنند و آن را ، بالا و دور. این یک توهم شگفت انگیز است. حتی اگر شما می دانید کابین در حال چرخش است و به زمین متصل است، همه چیز توطئه است تا شما را متقاعد کند که به سوی آسمان ها حرکت می کند.

مهمانان را به کرسی ها متصل کنید، Gs قدرتمند مثبت liftoff را کاهش می دهد به عنوان کپسول "slingshots" در اطراف ماه برای سرعت بخشیدن به سمت مریخ. در مواقع مختلف، اعضای خلبان دستورالعمل های مربوط به Capcom را برای انجام وظایف خاص خود دریافت می کنند و کپسول متقاعد کننده به ورودی تعاملی آنها پاسخ می دهد.

در یک لحظه، Capcom به اعضای خلبان اطلاع می دهد که آنها به 0G یا وزنی رسیده اند. سانتریفیوژ سرعت چرخش را متوقف می کند یا متوقف می کند. در حالی که کپسول و ساکنان آن در واقع نیروی گرانروی طبیعی 1G را تجربه می کنند، کاهش ناگهانی از نیروهای G-Force که به طور مداوم ادامه می دهند، باعث می شود که بدن احساس گرسنگی کند و یا اینکه حداقل این نظریه ماست.

اجتناب ناپذیر برج تمدن جاذبه پارک. قبل از رسیدن به مریخ، خدمه باید یک میدان سیارکی را فریب دهد. وقتی فرود زمین زیر کپسول خراب می شود، یک فرود ایمن به طرز وحشیانه ای اشتباه می رود. مامورین باید از کنترل کننده های دستی جوی استیک خود استفاده کنند تا از طریق برخی از مانورهای روانگردان حرکت کنند.

آیا ماموریت: فضای برای شما؟

سخن گفتن از گلودرد، دیزنی طولانی در طول صف به سر می برد برای هشدار دادن به مهمانان مستعد ابتلا به بیماری حرکت و یا حساس به چرخش و شبیه سازی حرکت است که ماموریت: SPACE ممکن است برای آنها نیست. آیا برای شماست؟ فقط شما می توانید تصمیم بگیرید، اما این یک جاذبه دستیابی به موفقیت با تجربه بر خلاف هر چیزی که شما تا به حال مواجه شده است. اگر شما در خط هستی، ممکن است بخواهید یک درامامین را در معرض نور خورشید قرار دهید.

سانتریفوژ یک سوار چرخش را شبیه Scrambler، Tilt-A-Whirl، و سایر اسکله های پارک تفریحی که در صنعت به عنوان "چرخش و پرت شدن" یا "چرخش و چرخش" شناخته می شود، تقلید می کند. تفاوت با جاذبه Epcot این است که مهمانان هیچ نشانه بصری ندارند که آنها چرخش دارند. این ممکن است اخبار خوبی برای افرادی باشد که به راحتی از چنین سواری ناراحت هستند (اطلاعات بصری چیزی است که معمولا موجب حالت تهوع می شود)، اما اخبار بد برای افرادی که زمان زیادی را با حرکت شبیه ساز حرکت می کنند مانند ستاره تورها. قطع ارتباط بین آنچه که می بینید و حرکت جنبشی بدن شما تجربیات را تجربه می کند، ممکن است در برخی افراد واکنش نامطلوب ایفا کند.

در حالی که این بخش از هر گونه اطلاعات ثبت شده نیست، ماموریت: اعضای اعضای SPACE (یعنی Disneyspeak برای کارکنان) به مهمانان نمی گویند که چشمانشان بسته شود و آنها را مستقیم به جلو ببرند. نادیده گرفتن هر یک از هشدارها ممکن است باعث شود سواران احساس چرخش احساس کنند، که می تواند منجر به حالت تهوع شود. با این حال، نگه داشتن چشم خود را با مانیتور کپسول، چراغ چشمک زن و دیگر خدمه به هر دو طرف دشوار است.

سوار با سرعت وحشتناک چرخیدنی نیست. در حالی که دیزنی رسمی هیچ آماری را نشان نمی دهد، یکی از اعضای House House اعلام کرد که سانتریفوژ هرگز بیش از 35 مایل در ساعت نیست. و در حالی که مطبوعات دیزنی اعلام کرده اند که نیروهای G کمتر از غرفه های معمولی هستند، آنها مدت زمان قابل توجهی بیشتری دارند.

ما گمانه زنی های مثبت Gs را در بسیاری از سواحل تجربه کرده ایم، اما ما هیچ وقت احساساتی از قبیل Mission: Gs پایدار فضا نداریم. برای بازرسان ما، این احساس عجیب و غریب، تقریبا عاطفی بود. در حالی که همه ما صحبت می کردیم به نظر می رسید آن را متفاوت تجربه، ما به خصوص احساس سفتی کمی در قفسه سینه ما و برخی از فشار بر ارگان های داخلی من. دیگران می گویند عضلات چهره خود را به شدت تحت فشار قرار داده اند. تمرکز تایید نشده در اطراف Mission: SPACE این است که سواری از 3G نسبتا خوشایند نیست. باز هم این مدت است که باعث تفاوت می شود.

فضای زیادی وجود ندارد

برای همه هشدارها و برای همه آبهای آزمایش نشده Mission: SPACE حرکت می کند، تقریبا هیچ یک از سواران در واقع از دست دادن ناهار خود را بر جاذبه. بسیاری در طول و بعد از سوار شدن احساس راحتی می کنند. کیسه های بیماری هوا در هوا وجود دارد. به یاد داشته باشید که می توانید یک تجربه سواری بدون چرخش را انتخاب کنید.

با این حال، اگر شما فریب خورده باشید، آگاه باشید که: آیا غلافها چرخش می گیرند یا خیر، Mission: SPACE مهمانان را در مکان های بسیار تنگ قرار می دهد. یکی از اعضای تیم ما مشکل کوچکی را با فضاهای محدود دارد و زمانی که ماموریت تیم ما به مدت چهار دقیقه به تعویق افتاد، کمی آرام شد. با این حال، هنگامی که دنباله سواری شروع شد، او خوب بود. کپسول ها دارای تعداد زیادی هوای سرد در حال گردش هستند، که باعث می شود احساس خستگی روحی ایجاد شود. اگر چیزی بود، کابین کمی سرد بود.

پس از ماموریت آموزشی، مهمانان به منطقه Post-Show آزمایشگاه پیشرفته حرکت می کنند. فعالیت ها عبارتند از یک بازی ویدئویی پیشرفته به نام Expedition: مریخ، ماموریت تعاملی، چند نفره: مسابقه SPACE مسابقه، منطقه بازی فضایی برای کودکان و کارت پستال از فضا، یک برنامه کامپیوتری است که به مهمانان امکان می دهد عکس هایی از خودشان را در اطراف کهکشان فراتر از آزمایشگاه آموزشی فروشگاه خرده فروشی واجب است.