چرا دیزنی سوار کوچک پری دریایی جذاب است

بررسی دیزنی و دیزنی لند سواری

جذابیت شیرین و جذاب بر اساس یک فیلم متحرک کلاسیک، پری دریایی کوچولو، یک داستان بی انتها و سواری جذاب به پارک های دیزنی را به ارمغان می آورد. بچه های کوچک (و بزرگسالان دلتنگ که هنگام انتشار اولین فیلم بزرگ شدند رشد کردند) آن را تحسین می کنند و هرکدام از فریبنده های آن لذت خواهند برد در حالی که آنها با شخصیت های پیشرفته متحرک شگفت زده می شوند.

اطلاعات بالا

بخشی از این دنیا باشید

در میان کلاهبرداری های پارک و انتظارات متفاوتی، ممکن است به این نکته کمک کند که دریچه کوچولو را دریابید. بر خلاف انیشتن اسباب بازی داستان و دیگر انفجارهای شگفت انگیز، جاذبه های با تکنولوژی بالا، این یک تعاملی نیست. این همچنین شامل عینک های 3 بعدی، جلوه های 4 بعدی، سیستم عامل های حرکتی، وسایل نقلیه بازوهای رباتیک هری پاتر ، طغیان های با سرعت بالا، انفجار های لرزاننده یا هرکدام از سوء تفاهمات دیگر که طراحان گنجایش بسیاری از جاذبه های تاریخی و تاریخی را در بر می گیرد. با این حال، یک سواری مدرن قدیمی، شیرین و خنده دار تیره، نوعی است که دیزنی با جاذبه هایی مانند دنیای کوچک و پرواز پیتر پان پیشگام و پیشرفته شد.

در اینجا چیز دیگری پری دریایی نیست: این یک سوار بلیط الکترونیکی نیست. با وجود قیمت شگفت انگیز 100 میلیون دلاری (ماوس همیشه پارک های واقعی پارک خود را در نزدیکی جلیقه زرد رنگی قرار می دهد)، که باعث می شود که آن یکی از جذاب ترین جاذبه های پارک باشد، Mermaid یک سواری نسبتا مدرن است. در رویداد بزرگ بازنشستگی دیزنی کالیفرنیا، یکی از فیلمسازانی که به ایجاد پری دریایی کمک کرد، آن را به عنوان یک سوپرایز D + مشخص کرد.

این به نظر من درست است

این به این معنی نیست که پری دریایی برخی از تکنیک های چشمگیر را برای کمک به داستان خود به کار نمی برد. در واقع، چهره های انیمیشنی آن یک تکامل نسل بعدی از جادوگری تصویربرداری است. شکل های بسیار مضر شخصیت هایی نظیر آریل و اروسولا جادوگر دریایی با نقاط چندگانه ای که از آنها بیان شده اند، از انیمیشن های خشن پرندگان توکیو، اولین وظیفه دیزنی به انیماتور، بسیار دور هستند.

اما تکنولوژی شگفت آور نیست و جاذبه کلی فاکتور مهمی را به وجود نمی آورد. نه اینکه چیزی با آن اشتباه است. پری دریایی آفتابی و فریبنده به زیبایی سوارهای پارک های دیزنی مانند Soarin و Mountain Splash می باشد.

نسخه سرعت سنجی "پری دریایی کوچولو"

در نسخه کالیفرنیا این جذابیت، صف کاملا شبیه نیست. با این حال، در قلمرو سحر و جادو فلوریدا، قلعه شاهزاده اریک فراهم می کند یک محیط دراماتیک تر و خط شامل سرگرم کننده، صفحه نمایش های ویدئویی تعاملی است که دعوت از مهمانان برای کمک به خرچنگ های متحرک مرتب کردن Ariel "چه چیزی."

خود سواری در هر دو پارک تقریبا یکسان است. هیئت مدیره هیئت مدیره خودروهای نیمه شفاف و روشن رنگی که بخشی از مسیر Omnimover هستند، سیستم حمل و نقل دائمی در حال حرکت دیزنی، مونتاژ خطی (که در مجاورت خالی از سکنه و سایر جاذبه ها استفاده می شود) است که ایده آل برای هدایت سواران به نقطه کانونی مورد نظر هر یک از صحنه ها است.

(خیلی ایده آل: هر زمان که یک مسافر سوار مشکل می شود و وسیله نقلیه خود را متوقف می کند، کل خط به توقف متوقف می شود.) صحنه اول در ساحل به عنوان Scuttle در جزیره شروع می شود (که در فیلم اصلی توسط اواخر، عالی بادی هکت) مرحله را تنظیم می کند. وسایل نقلیه سپس به عقب بر می گردند و به سمت پایین حرکت می کنند - شما آن را حدس زدید - زیر دریا.

صحنه هایی که دنبال می کنند مانند یک حلقه برجسته از فیلم بازی می کنند. از آن به عنوان نسخه سرعت قدم زدن از پری دریایی کوچک فکر کنید . (عجله کنید و دختر را بوسید!) در وجدان جمعی ما نامحسوس شده است، آهنگ های محبوب فیلم در هر تابلو فرش. در غار آریل، قورباغه قرمز موهای خود را در حالی که آواز "بخشی از جهان شما" را آواز خویش می خواند.

اتیان رید، هنرمند ارشد نشان می دهد در موزۀ والت دیزنی می گوید که کار او بر روی شخصیت آریل شامل دو سال توسعه دادن راه هایی برای ایجاد موج موهایش و جریان در محیط زیر آب است.

او می نویسد: "این بخش بزرگی از شخصیت اوست." "ما مجبور بودیم آن را درست کنیم."

صحنه بعدی که به آهنگ رولیکس "زیر دریا" تنظیم شده است، شامل 128 رقم تمام آواز، رقص تمام رقص است. لحن جشن و مجموعه گسترده ای به من یادآوری کرد که این یک دنیای کوچک است. حزب توسط خرچنگ کوچک، سباستین رهبری می شود. رید می گوید که تصویرگران می خواستند چشم های پوست را تحریک بخشند و با سیستم پیش بینی عقب برای موجودی کوچک ظاهر شدند. در واقع سباستین دارای دو پروژکتور مینیاتوری است که در سرش قرار دارد.

Ursula Bops و Wiggles

آریل در حال تمرین کردن است تا به "زیر دریا" برسد و برخی از حرکات چشمگیر را نشان می دهد. رید می گوید: "این شکل رقم آریل حدود 35 عمل متفاوت دارد [در مقایسه با تکه های ابتدایی خندق ها نشان داده شده توسط پرندگان اصلی توکی)، و من تا به حال طیف وسیعی از حرکات من می توانم برنامه زمانی که من آن را متحرک. "ما قادر به دسترسی به یک پالت گسترده تر از اعمال و ترکیب عبارات ظریف تر بود."

چهره قابل توجه ترین جادوگر دریا شناخته شده است، Ursula. تطبیق تکنیک "squash and stretch" که توسط انیماتورهای دیزنی در دهه 1930 معرفی شده است به 3-D animatronics، شخصیت bobs 7 پا و wiggles در lair او را به عنوان تونس آهنگ امضا خود را "ضعیف دل تنگی". خلق و خوی اینجا تلخ می شود، با نور سیاه و باریک لحظه ای چرخش تاریک در تاریکی را به حالت عادی تبدیل می کند.

در آخرین دو صحنه، آریل مرد او را می گیرد، و هر کس بعد از پایان بازی خوشحال می شود. با یک زمان معقول سخاوتمند 5 دقیقه و 30 ثانیه، پری دریایی با این وجود احساس می کند عجله، و پایان به نظر می رسد به خصوص برچسب زدن. به نظر می رسد گذار بین صحنه ها - به ویژه آخرین صحنه - جریان طبیعی نداشته باشد.

اما هیچ ربطی به آهنگ های پرطرفدار پری دریایی و پر سر و صدا شاد وجود دارد. این بازی به تعداد صف های سواری تیره دیزنی پیوسته و صدای فیلم انیمیشن متحول شده و محبوب را به خود می گیرد.

همانطور که در صنایع مسافرتی رایج است، نويسنده با خدمات تسلیحاتی برای اهداف بررسی ارائه شده است. در حالی که این بر روی این بررسی تاثیر نگذاشته است، About.com معتقد است که به طور کامل افشای تمام منافع بالقوه منافع است. برای کسب اطلاعات بیشتر، به سیاست اخلاقی ما مراجعه کنید.