مطالعه نشان دهنده رشد کلیدی و روند جمعیتی است
بازار سفرهای ماجراجویی از سال 2009-2013 به میزان قابل توجهی 65 درصد افزایش یافته است. این نتیجه گیری یک گزارش مصرف کننده است که انجمن انجمن گردشگری ماجراجویی (ATTA) و دانشگاه جورج واشنگتن است.
مطالعه بازار گردشگری ماجراجویی (ATMS) اطلاعات را از سه منطقه تشکیل داده است: آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی و اروپا. طبق گزارش UNWTO، این سه منطقه به ترتیب 70 درصد از خروجات خارجی بین المللی را نشان می دهند.
حدود چهل درصد از مسافران این مناطق در پاسخگویی به بررسی خود نشان دادند که ماجراجویی جزء اصلی آخرین سفر آنها بود.
افزایش هزینه ها
یکی از اجزای اصلی ATMS تحلیل تاثیر اقتصادی سفرهای ماجراجویی است. این مطالعه برآورد ارزش کل گردشگری ماجراجویی خارج از کشور در سراسر جهان است. این رقم از 263 میلیارد دلار به طور قابل توجهی از 89 میلیون دلار در نسخه 2010 ATMS به دست می آید. این مطالعه اولیه در ابتدا از همان روش شناسی به عنوان سیستم ATMS استفاده کرد و تسهیل مقادیر مقطعی.
هزینه های کل حتی با توجه به 82 میلیارد دلار مسافران اضافی که برای وسایل و لوازم جانبی هزینه می کنند، حتی بیشتر چشمگیر هستند. جای تعجب نیست که مسافران ماجراجویی احتمالا نسبت به سایر بخش های سفر به سرمایه گذاری در تجهیزات، پوشاک و کفش های تخصصی علاقه مند هستند. توجه داشته باشید که کل عدد تاثیر اقتصادی شامل هزینه حمل و نقل نیست.
شانون استوول، رئیس سازمان آتنا، نشان می دهد که افزایش سفرهای ماجراجویی به تعدادی از عوامل است. استوئل گفت: "همانطور که ما تماشای گردشگری سفرهای ماجراجویانه را مشاهده می کنیم، ضروری است که ما همچنان به ارائه مسافران با تجربیات در حال تغییر، در حالی که برای حفاظت و احترام به مردم و مکان های بازدید شده ایمان آوریم."
با توجه به ATWS، مسافران ماجراجویی به طور میانگین 947 دلار در هر سفر صرف می کنند، در حالی که به طور متوسط 597 دلار در سال 2009 است. آمریکایی های آمریکایی بیشترین افزایش هزینه های سفرهای ماجراجویی را در طی دوره تحت پوشش ATWS گزارش کردند. مسافران ماجراجویی آمریکای جنوبی همچنین دارای بالاترین میانگین درآمد سه ناحیه مورد نظر بوده است.
تعریف سفر ماجراجویی
سفرهای ماجراجویی، در تعریف ATTA، شامل دو عدد از سه عنصر زیر است: ارتباط با طبیعت در تعامل با فرهنگ فعالیت بدنی. ATWS جمع آوری داده ها با پرسیدن پاسخ دهندگان برای نشان دادن فعالیت های درگیر در طول آخرین تعطیلات خود را. سپس فعالیت ها به عنوان نرم افزار ماجراجویی، ماجراجویی سخت و یا غیر ماجراجویی دسته بندی شد. گروهی که به نظر می آمد مسافران ماجراجویی بودند، آنهایی بودند که نشان می داد که فعالیت های نرم و سخت از فعالیت های اخیر خود بوده است.
مسافران ماجراجویی تعدادی از ویژگی های مهم را نشان می دهند. در اینجا برخی یافته های کلیدی ATWS شناسایی جمعیت شناسی، روانشناسی و رفتار مسافران ماجراجویی:
- میانگین سن مسافران مهاجر 36- تمایل جوانتر نسبت به مسافران غیر ماجراجویی را دارد.
- طول متوسط سفرهای ماجراجویی نرم افزاری افزایش می یابد. در سال 2009، تعداد هشت روز بود. این تعداد در سال 2012 به 10 روز افزایش یافت.
- برخی از نشریات و نشریات تجدید نظر به مسافران ماجراجویی. آنها عبارتند از National Geographic، Traveler National Geographic و Health Men's Health. سفرهای غیر سفر اما با این حال انتشارات محبوب شامل Cosmopolitan و Vogue هستند.
- علاقه به نرم افزار ماجراجویی همچنان افزایش می یابد. بیش از نیمی از مسافرانی که در ATWS شرکت می کنند گفتند که قصد دارند در یک سفر سه بعدی به فعالیت های ماجراجویی نرم افزاری شرکت کنند.
- اپراتورهای تور در عرصه سفرهای ماجراجویی مورد نیاز هستند. چهل و پنج درصد از کسانی که در ATWS گفته اند، قصد دارند برای استفاده از اپراتور تور خود برای سفر بعدی سفرهای ماجراجویی خود استفاده کنند. این نسبت به 31 درصد از مسافران غیر ماجراجویی است.
- رسانه های اجتماعی به طور فزاینده ای در جامعه مسافرتی ماجراجویی مهم هستند. مسافران ماجراجویی سفر خود را با تحقیق آنلاین، ارسال تصاویر و درخواست مشاوره از دوستان و خانواده برنامه ریزی می کنند. به عنوان مثال، تعداد مسافران با استفاده از فیس بوک از سال 2009 بیش از دو برابر افزایش یافته است. یوتیوب، گوگل + و توییتر نیز توسط مسافران ماجراجویی استفاده می شود.
- میانگین طول سفر سفر ماجراجویی ده روز است.
- اکثریت (57 درصد) مسافران ماجراجویی مرد هستند.
- سی و هفت درصد از مسافران ماجراجویی دارای حداقل چهار سال تحصیلات دانشگاهی هستند.
- مسافران ماجراجویی مسافران بین المللی هستند. حدود 71 درصد از آنها دارای گذرنامه هستند.
- زیبایی طبیعی، طیف وسیعی از فعالیت ها و اقلیم به عنوان بالاترین اولویت با مسافران ماجراجویی هنگام انتخاب یک مقصد است. در مقابل، مسافران غیر ماجراجویی به عنوان معیار ارجحیت در انتخاب یک مقصد، نزدیکی به دوستان و خانواده را تعیین کردند.
استفاده از داده های ATMS در کسب و کار گردشگری
داده های ATMS می توانند یک ابزار برنامه ریزی مفید برای متخصصان سفر و گردشگری باشند. مقصد هایی که علاقه مند به افزایش یا ایجاد جاذبه های سفر ماجراجویی هستند، داده ها را بسیار مفید خواهد یافت. اپراتورهای تور نیز می توانند از ATMS برای موثرتر هدف قرار دادن اهداف و اهداف مسافر ماجراجویی استفاده کنند.
توجه داشته باشید که ATMS پیش بینی می کند که افزایش سفرهای ماجراجویانه از بازارهای مبدأ آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی و اروپا به احتمال زیاد به سال 2020 خواهد رسید. اما تا آن زمان، بازارهای در حال ظهور مسافرتی مانند چین، هندوستان و کره جنوبی بسیار خوب می شوند تفاوت.